Horní klička

Nejtěžší z uvolňovacích cviků — horní klička jako u psacího e a l. Pro děti, které už zvládají vlnky a kroužení.

Předmět
Grafomotorika
Typ cvičení
psaní a tahy
Procvičuje
horní klička navazovaná v řadě — průprava na psací e a l
Obtížnost
●●● náročnější
RVP
RVP PV — Dítě a jeho tělo (jemná motorika)

Tisk: A4 na výšku, měřítko 100 %. Řešení je na druhé straně — pokud ho nechcete, vytiskněte jen první stránku. Víc v návodu na tisk.

Horní klička je královská disciplína předškolní grafomotoriky: tah jde nahoru, obloukem se vrací přes vlastní čáru a pokračuje dál doprava. Přesně takhle se píše psací e a l — proto se kličky trénují až jako poslední, když už ruka umí vlnky, obloučky i kroužení.

List střídá řady kliček s ležatými osmičkami. Osmička je „kličkám příbuzná” a zároveň skvělé uvolňovací cvičení — plynulé překřížení uprostřed nutí ruku pracovat oběma směry.

Pokud se kličky zavírají do uzlíků nebo se tah zadrhává, není kam spěchat: vraťte se ke kroužení a zkuste to za týden znovu. Klička má přijít sama od sebe — vynucená vede jen k zatnuté ruce a otrávenému dítěti.

Mohlo by se hodit

  • Zubaté čáry

    Zuby pily a špičky hor — lomený tah, ve kterém se ruka učí prudce změnit směr. Šest řádků s tečkovanou předlohou.

    Grafomotorika ●●○

  • Vlnovky

    Vlnky vedené zleva doprava připravují ruku na psací písmo. Šest řádků s tečkovanou předlohou a vyznačeným začátkem tahu.

    Grafomotorika ●○○

  • Rovné čáry

    Svislé a šikmé čáry — úplně první grafomotorické cvičení. Dítě vede tužku po tečkované čáře jedním tahem shora dolů.

    Grafomotorika ●○○

  • Kroužení a spirála

    Řady kroužků a velká spirála. Kroužení proti směru hodinových ručiček je základ pro psací a, o, d i číslice.

    Grafomotorika ●●○

  • Obloučky a mosty

    Horní obloučky jako skákající míček a dolní jako mosty. Průprava na psací m, n a u — šest řádků s předlohou.

    Grafomotorika ●●○

  • Bludiště pro předškoláky

    Najdi cestu od šipky ke hvězdě. Bludiště tak akorát pro předškoláka — s řešením na druhé straně.

    Logika a hry ●○○